Equipamiento modificado

Armas, sombreros, capas, anillos, mascotas… Cada fila muestra las características antes y después.

518 modificados, 5 nuevos, 267 eliminados

121 mejoras 9 nerfs 72 mejora y nerf 316 otros cambios

790 / 790

Cambios
Abrazo de ServidumbreCinturónmejora200
  • Efecto 7 a 10 de daño de agua→11 a 15 de daño de aguamejora
  • Efecto 7 a 10 de daño neutro→11 a 15 de daño neutromejora
  • Efecto 7 a 10 de daño de tierra→11 a 15 de daño de tierramejora
  • Efecto 7 a 10 de daño de fuego→11 a 15 de daño de fuegomejora
  • Efecto 7 a 10 de daños de aire→11 a 15 de daños de airemejora
Amor de HelsefinaAmuletomejora200
  • Efecto 1 PA→2 PAmejora
Amuleto de DambeldoroAmuleto200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Amuleto de LonyonAmuleto200
  • Efecto 21 a 25 de daño crítico→21 a 25 de daños críticos
Amuleto de WulánAmuleto200
  • Efecto 16 a 20 de daño crítico→16 a 20 de daños críticos
Amuleto de bubobuboAmuleto200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos
Amuleto de estrígidoAmuleto200
  • Efecto 16 a 25 de daño crítico→16 a 25 de daños críticos
Amuleto de nocturlabiúhoAmuleto200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Amuleto de vueloceronteAmuleto200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Amuleto del Corazón SangrientoAmuleto200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Amuleto del Ojo PutrefactoAmuleto200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Anillo RtografikoAnillo200
  • Efecto 6 a 9 de daño crítico→6 a 9 de daños críticos
Anillo criocronoAnillo200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos
Anillo de CorrupciónAnillo200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos
Anillo trithónAnillo200
  • Efecto 16 a 20 de daño crítico→16 a 20 de daños críticos
Arco de WulánArco200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Ardor de Oto MustamSombrero200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos
Audacia de DodgeCinturón200
  • Efecto 9 a 12 de daño crítico→9 a 12 de daños críticos
Balanza-mangual de MiseriaVarita200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos
Botas de kukoloideBota200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos
Botas de la reina del azarBota200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Botas de nocturlabiúhoBota200
  • Efecto -11 a -15 de daño crítico→-11 a -15 de daños críticos
Botas del Corazón SangrientoBota200
  • Efecto 9 a 12 de daño crítico→9 a 12 de daños críticos
Botas del Culo PateadoBotamejora200
  • Efecto 31 a 40 potencia (daños generales)→61 a 80 potencia (daños generales)mejora
Botas trithonasBota200
  • Efecto 21 a 25 de daño crítico→21 a 25 de daños críticos
BuhapaCapa200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos
BuhombreroSombrero200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos
Cabello de la DespedazadoraSombrero200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos
Capa PlastadaCapa200
  • Efecto 8 a 12 de daño crítico→8 a 12 de daños críticos
Capa de AtchamCapa200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Capa de GolosorakCapa200
  • Efecto 21 a 30 de daño crítico→21 a 30 de daños críticos
Capa de MenoCapa200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Capa de la reina del azarCapa200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Capa del Corazón SangrientoCapa200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos
Capa indescriptibleCapa200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
CapanjCapa200
  • Efecto -30 de daño crítico→-30 de daños críticos
Caparazón de TorkeloniaCapa200
  • Efecto 8 a 12 de daño crítico→8 a 12 de daños críticos
Cara de MorreinaSombrero200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos
Cetro del rey jugadorBastón200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos
Cinto DovencibleCinturón200
  • Efecto 16 a 25 de daño crítico→16 a 25 de daños críticos
Cinturón de DambeldoroCinturón200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Cinturón de LonyonCinturón200
  • Efecto 21 a 25 de daño crítico→21 a 25 de daños críticos
Cinturón de estrígidoCinturón200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Cinturón del Espíritu InsanoCinturón200
  • Efecto 9 a 12 de daño crítico→9 a 12 de daños críticos
Cinturón secularCinturón200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
CintáceoCinturón200
  • Efecto 16 a 20 de daño crítico→16 a 20 de daños críticos
Clarividencia de MérianaBota200
  • Efecto -20 de daño crítico→-20 de daños críticos
CocoburEspadamejora y nerf200
  • Efecto nuevo -20 supresión PAnerf
  • Efecto nuevo -20 supresión PMnerf
  • Efecto eliminado -30 esquiva de PAmejora
  • Efecto eliminado -30 esquiva PMmejora
Codicia de MiseriaAnillo200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos
Collar de la reina del azarAmuleto200
  • Efecto 16 a 25 de daño crítico→16 a 25 de daños críticos
Collar rhoarimAmuleto200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Corona de Bram BarbamundoSombreromejora200
  • Efecto nuevo 7 a 10 % críticomejora
Corsé de MiseriaCinturón200
  • Efecto 16 a 20 de daño crítico→16 a 20 de daños críticos
Cuerno de TorkeloniaSombrero200
  • Efecto 8 a 12 de daño crítico→8 a 12 de daños críticos
Dagas de IlyzaelleDaga200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Diadema de GanymedSombrero200
  • Efecto -30 de daño crítico→-30 de daños críticos
Dorsal de WillorcaCapa200
  • Efecto 16 a 25 de daño crítico→16 a 25 de daños críticos
Escalofrío de BrumarioVaritamejora y nerf200
  • Efecto 38 a 44 de daños de agua→38 a 44 de daños del mejor elemento
  • Efecto nuevo 7 a 10 de dañomejora
  • Efecto nuevo 41 a 60 potencia (daños generales)mejora
  • Efecto eliminado 7 a 10 de daño de aguanerf
Escarpes de GuerraBota200
  • Efecto 11 a 15 de daño crítico→11 a 15 de daños críticos
Escarpes de MiseriaBota200
  • Efecto 7 a 10 de daño crítico→7 a 10 de daños críticos