Xelor : Cambios de hechizos desde la 3.1 (abr 2025)
De la 3.1 (abr 2025) a la 3.7 (oct 2026): 14 hechizos modificados, 0 nuevos, 0 eliminados. 2 claramente mejorados y 3 claramente debilitados.
2 mejoras 3 nerfs 2 mejora y nerf 7 otros cambios
Hechizos modificados
Petrificación
Descripción Antes : Ocasiona daños de agua y retira PA.
Se reduce el coste en PA del hechizo después de cada lanzamiento si el objetivo tiene Telefrag (acumulable 2 veces).
Consume el estado Telefrag del objetivo. Ahora : Ocasiona daños de agua y retira PA.
Se reduce el coste en PA del hechizo después del lanzamiento si el objetivo tiene Telefrag (acumulable 2 veces).
Consume el estado Telefrag del objetivo.
Momificación
Efecto50 al retiro de PA (1 turno)
→
60 al retiro de PA (1 turno)
Aguja
Descripción Antes : Aplica al objetivo un veneno de tierra de inicio de turno y el estado Aguja:
• Ocasiona daños de tierra si el objetivo es desembrujado.
La duración de los efectos es mayor si el lanzador tiene Telefrag. Ahora : Aplica al objetivo un veneno de tierra de inicio de turno y el estado Aguja:
• Ocasiona daños de tierra si el objetivo pierde el estado Telefrag.
Los daños solo pueden activarse una vez por turno.
EfectoRetira los efectos del hechizo
→
Retira los efectos del rango 0 del hechizo 6
Efecto eliminado9 a 12 de daños de tierra
Efecto eliminadoEstado Aguja (3 turnos)
Efecto eliminado (crítico)13 a 16 de daños de tierra
Regulador
nerf
Descripción Antes : Reduce la duración de los efectos en el objetivo y provoca daños de tierra a los enemigos.
Aumenta el número máximo de lanzamientos por objetivo del hechizo durante el turno actual si el objetivo tiene Telefrag.
Consume el estado Telefrag del objetivo. Ahora : Reduce la duración de los efectos en el objetivo y provoca daños de tierra a los enemigos.
Aumenta el número máximo de lanzamientos por turno del hechizo durante el turno actual si el objetivo tiene Telefrag.
Consume el estado Telefrag del objetivo.
Lanzamientos por turno2
→
1(−1)nerf
Efecto+1 lanzamiento(s) por objetivo (1 turno)
→
+1 lanzamientos por turno (1 turno)
Esfera de Xelor
nerf
Reutilización (turnos)2
→
3(+1)nerf
Reloj de Arena de Xelor
Descripción Antes : Retira PA, ocasiona daños de fuego a los enemigos y aplica el estado Reloj de Arena al objetivo:
• Ocasiona daños de fuego de efecto retardado a los enemigos en zona.
El efecto retardado se reduce por cada telefrag consumido en el objetivo. Ahora : Retira PA, ocasiona daños de fuego a los enemigos y aplica el estado Reloj de Arena al objetivo:
• Ocasiona daños de fuego a los enemigos en zona cuando el estado expire.
La duración del estado se reduce por cada telefrag consumido en el objetivo.
Conservación
Descripción Antes : Reduce los daños sufridos por el aliado objetivo y le aplica el estado Conservación:
• Aumenta los PA del objetivo por cada ataque enemigo (acumulable 2 veces). Ahora : Reduce los daños sufridos por el aliado objetivo y le aplica el estado Conservación:
• Aumenta los PA del objetivo por cada ataque enemigo sufrido (acumulable 2 veces).
Arenas del Tiempo
mejora
Reutilización global1
→
ningunamejora
Premonición
mejora y nerf
Lanzamientos por turnoilimitado
→
1nerf
Reutilización (turnos)1
→
ningunamejora
Desecamiento
LanzamientoCondiciones de lanzamiento modificadas (línea de visión, lanzamiento en línea…)
Tañido
mejora y nerf
Coste en PA4
→
3(−1)mejora
Reutilización (turnos)3
→
2(−1)mejora
Efecto6 de daños de fuego [zona: cuadrado de tamaño 1]
→
3 de daños de fuego [zona: cuadrado de tamaño 1]nerf
Efecto6 de daños de agua [zona: cuadrado de tamaño 1]
→
3 de daños de agua [zona: cuadrado de tamaño 1]nerf
Efecto6 de daños de aire [zona: cuadrado de tamaño 1]
→
3 de daños de aire [zona: cuadrado de tamaño 1]nerf
Efecto6 de daños de tierra [zona: cuadrado de tamaño 1]
→
3 de daños de tierra [zona: cuadrado de tamaño 1]nerf
Efecto (crítico)7 de daños de fuego [zona: cuadrado de tamaño 1]
→
4 de daños de fuego [zona: cuadrado de tamaño 1]nerf
Efecto (crítico)7 de daños de agua [zona: cuadrado de tamaño 1]
→
4 de daños de agua [zona: cuadrado de tamaño 1]nerf
Efecto (crítico)7 de daños de aire [zona: cuadrado de tamaño 1]
→
4 de daños de aire [zona: cuadrado de tamaño 1]nerf
Efecto (crítico)7 de daños de tierra [zona: cuadrado de tamaño 1]
→
4 de daños de tierra [zona: cuadrado de tamaño 1]nerf
Reloj de Bolsillo
nerf
Alcance máx.9
→
6(−3)nerf
Péndulo
mejora
Descripción Antes : Teletransporta al lanzador simétricamente con respecto al objetivo, ocasiona daños de aire a los enemigos en zona alrededor del lanzador y lo teletransporta a su posición anterior.
Puede generar un telefrag. Ahora : Teletransporta al lanzador simétricamente con respecto al objetivo, ocasiona daños de aire al enemigo objetivo y a los enemigos en zona alrededor del lanzador y lo teletransporta a su posición anterior.
Los efectos solo se aplican una única vez por lanzamiento.
Puede generar un telefrag.
Alcance mín.1
→
0(−1)mejora
Efecto nuevo33 a 36 de daños de aire
Efecto nuevoEstado [!] Pendule (1 turno)
Efecto nuevoRetira el estado [!] Pendule
Efecto nuevo (crítico)40 a 43 de daños de aire
25ª Hora
Descripción Antes : Desactiva los estados Arraigado, Indesplazable y Pesante en el lanzador durante el turno actual, y aplica Telefrag a todo el mundo. Ahora : Desactiva los estados Arraigado, Indesplazable y Pesante en el lanzador durante el turno actual.
Efecto eliminadoEstado Telefrag (1 turno) [zona: todo el mapa de tamaño 1]