Steamer : Cambios de hechizos desde la 3.5 (mar 2026)
De la 3.5 (mar 2026) a la 3.7 (oct 2026): 12 hechizos modificados, 0 nuevos, 0 eliminados. 9 claramente mejorados y 0 claramente debilitados.
9 mejoras 0 nerfs 1 mejora y nerf 2 otros cambios
Hechizos modificados
Arponeras
mejora
Reutilización global1
→
ningunamejora
Guardianas
mejora
Reutilización global1
→
ningunamejora
Tactiquillas
mejora
Reutilización global1
→
ningunamejora
Tridente
Descripción Antes : Ocasiona daños de aire a los enemigos y repele a los objetivos en zona. Ahora : Ocasiona daños de aire a los enemigos y repele a los objetivos hacia los extremos en zona.
Sobretensión
Efecto eliminadoEstado Sobretensión (2 turnos)
Cortocircuito
mejora
Reutilización global1
→
ningunamejora
Perforadora
mejora
Reutilización global1
→
ningunamejora
Harmatán
mejora y nerf
Lanzamientos por turnoilimitado
→
1nerf
Reutilización (turnos)1
→
ningunamejora
Batiscafo
mejora
Reutilización global1
→
ningunamejora
Arrastrero
mejora
Reutilización global1
→
ningunamejora
Piratería
mejora
Reutilización global1
→
ningunamejora
Espuma de Mar
mejora
Descripción Antes : Ocasiona daños de agua a los enemigos y desplaza a los objetivos según la Marea en zona:
• Marea Baja: atrae a los objetivos hacia el lanzador.
• Marea Alta: repele a los objetivos desde el lanzador. Ahora : Ocasiona daños de agua a los enemigos y desplaza a los objetivos según la Marea en zona:
• Marea Baja: atrae a los objetivos.
• Marea alta: repele a los objetivos.