Steamer : Cambios de hechizos desde la 3.5 (mar 2026)

No he jugado desde la con mi

De la 3.5 (mar 2026) a la 3.7 (oct 2026): 12 hechizos modificados, 0 nuevos, 0 eliminados. 9 claramente mejorados y 0 claramente debilitados.

9 mejoras 0 nerfs 1 mejora y nerf 2 otros cambios
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Hechizos modificados

Arponeras

mejora
  • Reutilización global 1 → ninguna mejora

Guardianas

mejora
  • Reutilización global 1 → ninguna mejora

Tactiquillas

mejora
  • Reutilización global 1 → ninguna mejora

Tridente

  • Descripción Antes : Ocasiona daños de aire a los enemigos y repele a los objetivos en zona. Ahora : Ocasiona daños de aire a los enemigos y repele a los objetivos hacia los extremos en zona.

Sobretensión

  • Efecto eliminado Estado Sobretensión (2 turnos)

Cortocircuito

mejora
  • Reutilización global 1 → ninguna mejora

Perforadora

mejora
  • Reutilización global 1 → ninguna mejora

Harmatán

mejora y nerf
  • Lanzamientos por turno ilimitado → 1 nerf
  • Reutilización (turnos) 1 → ninguna mejora

Batiscafo

mejora
  • Reutilización global 1 → ninguna mejora

Arrastrero

mejora
  • Reutilización global 1 → ninguna mejora

Piratería

mejora
  • Reutilización global 1 → ninguna mejora

Espuma de Mar

mejora
  • Descripción Antes : Ocasiona daños de agua a los enemigos y desplaza a los objetivos según la Marea en zona: • Marea Baja: atrae a los objetivos hacia el lanzador. • Marea Alta: repele a los objetivos desde el lanzador. Ahora : Ocasiona daños de agua a los enemigos y desplaza a los objetivos según la Marea en zona: • Marea Baja: atrae a los objetivos. • Marea alta: repele a los objetivos.
  • Reutilización global 1 → ninguna mejora