Sacrógrito : Cambios de hechizos desde la 3.2 (jul 2025)
De la 3.2 (jul 2025) a la 3.7 (oct 2026): 11 hechizos modificados, 0 nuevos, 0 eliminados. 1 claramente mejorados y 1 claramente debilitados.
1 mejoras 1 nerfs 0 mejora y nerf 9 otros cambios
Hechizos modificados
Suplicio
EfectoCura al atacante 20% de los daños recibidos.
→
Cura en el atacante: 0% de los daños
Mutilación
Efecto20% de PdV en el escudo (1 turno)
→
15% de PdV en el escudo (1 turno)
Efecto30% de PdV en el escudo (1 turno)
→
25% de PdV en el escudo (1 turno)
Condensación
Descripción Antes : Ocasiona daños de agua a los enemigos y atrae a los objetivos en zona. Ahora : Ocasiona daños de agua en zona a los enemigos y atrae a los objetivos hacia el lanzador en zona.
Descripción Antes : Aplica el estado Pesante a los objetivos en zona, un escudo y el estado Corona de Espinas al lanzador:
• Devuelve el 100% de los daños sufridos en cuerpo a cuerpo a los enemigos en contacto con él.
Aplica un escudo extra al lanzador por cada enemigo que haya en la zona de efecto si está en Sufrimiento 6 o superior. Ahora : Aplica el estado Pesante a los objetivos en zona, un escudo y el estado Corona de Espinas al lanzador:
• Reenvía los daños sufridos cuerpo a cuerpo a los enemigos en contacto con él.
Aplica un escudo extra al lanzador por cada enemigo que haya en la zona de efecto si está en Sufrimiento 6 o superior.
Berserker
EfectoCambia un color. (infinito)
→
Cambia de apariencia. (infinito)
Pacto de Sangre
Descripción Antes : Aumenta la vitalidad del lanzador. Ahora : Aumenta la vitalidad y la potencia del lanzador.
Descripción Antes : Aplica un escudo al aliado objetivo y aplica los estados Indesplazable y Picota al objetivo:
• Retira los efectos del hechizo si el objetivo sufre daños en cuerpo a cuerpo y cura al lanzador.
Los efectos no pueden retirarse si el lanzador está en Sufrimiento 6 o superior. Ahora : Aplica un escudo al aliado objetivo y aplica los estados Indesplazable y Picota al objetivo:
• Retira los efectos del hechizo y cura al lanzador si el objetivo sufre daños cuerpo a cuerpo.
Los efectos no pueden retirarse si el lanzador está en Sufrimiento 6 o superior.
Ritual de Jashin
Descripción Antes : Aplica el estado Ritual de Jashin al enemigo objetivo y pone un glifo aura bajo el lanzador que le aplica el estado y lo vuelve no placable.
Mientras el lanzador y el objetivo estén en este estado, devuelve la totalidad de los daños sufridos por el lanzador al objetivo, y viceversa. Ahora : Aplica el estado Ritual de Jashin al enemigo objetivo y pone un glifo aura bajo el lanzador que le aplica el estado y lo vuelve no placable.
Mientras el lanzador y el objetivo estén en este estado, devuelve los daños sufridos por el lanzador al objetivo, y viceversa.
Furia
Descripción Antes : Ocasiona daños de aire en zona y aumenta los daños finales que ocasiona el lanzador.
Los daños no afectan al lanzador. Ahora : Ocasiona daños de aire en zona y aumenta los daños finales del lanzador.
Los daños no afectan al lanzador.
Perfusión
nerf
EfectoCura 50% de los daños sufridos [zona: todo el mapa de tamaño 1]
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Cura 30% de los daños sufridos [zona: todo el mapa de tamaño 1]nerf