Sacrógrito : Cambios de hechizos desde la 3.1 (abr 2025)
De la 3.1 (abr 2025) a la 3.7 (oct 2026): 12 hechizos modificados, 0 nuevos, 0 eliminados. 1 claramente mejorados y 1 claramente debilitados.
1 mejoras 1 nerfs 0 mejora y nerf 10 otros cambios
Hechizos modificados
Suplicio
EfectoCura al atacante 20% de los daños recibidos.
→
Cura en el atacante: 0% de los daños
Mutilación
Efecto20% de PdV en el escudo (1 turno)
→
15% de PdV en el escudo (1 turno)
Efecto30% de PdV en el escudo (1 turno)
→
25% de PdV en el escudo (1 turno)
Condensación
Descripción Antes : Ocasiona daños de agua a los enemigos y atrae a los objetivos en zona. Ahora : Ocasiona daños de agua en zona a los enemigos y atrae a los objetivos hacia el lanzador en zona.
Descripción Antes : Aplica el estado Pesante a los objetivos en zona, un escudo y el estado Corona de Espinas al lanzador:
• Devuelve el 100% de los daños sufridos en cuerpo a cuerpo a los enemigos en contacto con él.
Aplica un escudo extra al lanzador por cada enemigo que haya en la zona de efecto si está en Sufrimiento 6 o superior. Ahora : Aplica el estado Pesante a los objetivos en zona, un escudo y el estado Corona de Espinas al lanzador:
• Reenvía los daños sufridos cuerpo a cuerpo a los enemigos en contacto con él.
Aplica un escudo extra al lanzador por cada enemigo que haya en la zona de efecto si está en Sufrimiento 6 o superior.
Sacrificio
Descripción Antes : Intercepta los daños de los aliados en la zona de efecto.
También destruye las espadas del lanzador de la zona para transferirle un 50% de su vida restante. Ahora : Intercepta los daños que reciben los aliados en zona.
También destruye las espadas del lanzador de la zona para transferirle una parte de su vida restante.
Berserker
EfectoCambia un color. (infinito)
→
Cambia de apariencia. (infinito)
Pacto de Sangre
Descripción Antes : Aumenta la vitalidad del lanzador. Ahora : Aumenta la vitalidad y la potencia del lanzador.
Descripción Antes : Aplica un escudo al aliado objetivo y aplica los estados Indesplazable y Picota al objetivo:
• Retira los efectos del hechizo si el objetivo sufre daños en cuerpo a cuerpo y cura al lanzador.
Los efectos no pueden retirarse si el lanzador está en Sufrimiento 6 o superior. Ahora : Aplica un escudo al aliado objetivo y aplica los estados Indesplazable y Picota al objetivo:
• Retira los efectos del hechizo y cura al lanzador si el objetivo sufre daños cuerpo a cuerpo.
Los efectos no pueden retirarse si el lanzador está en Sufrimiento 6 o superior.
Ritual de Jashin
Descripción Antes : Aplica el estado Ritual de Jashin al enemigo objetivo y pone un glifo aura bajo el lanzador que le aplica el estado y lo vuelve no placable.
Mientras el lanzador y el objetivo estén en este estado, devuelve la totalidad de los daños sufridos por el lanzador al objetivo, y viceversa. Ahora : Aplica el estado Ritual de Jashin al enemigo objetivo y pone un glifo aura bajo el lanzador que le aplica el estado y lo vuelve no placable.
Mientras el lanzador y el objetivo estén en este estado, devuelve los daños sufridos por el lanzador al objetivo, y viceversa.
Furia
Descripción Antes : Ocasiona daños de aire en zona y aumenta los daños finales que ocasiona el lanzador.
Los daños no afectan al lanzador. Ahora : Ocasiona daños de aire en zona y aumenta los daños finales del lanzador.
Los daños no afectan al lanzador.
Perfusión
nerf
EfectoCura 50% de los daños sufridos [zona: todo el mapa de tamaño 1]
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Cura 30% de los daños sufridos [zona: todo el mapa de tamaño 1]nerf