| Hacha MusicalHachamejora y nerf | 200 | - Efecto
11 a 14 de daños de agua→Roba 1 PM - Efecto eliminado
11 a 14 de daños de aguanerf - Efecto eliminado
-1 PMmejora
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|---|
| Hachabarda de GuerraHacha | 200 | |
|---|
| Hoja helada del Caballero de HieloEspadaNuevos | 200 | - Efecto nuevo 31 a 40 potencia (daños generales)
- Efecto nuevo 31 a 40 sabiduría
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
- Efecto nuevo 9 a 12 de daño de agua
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño
- Efecto nuevo 5 a 7 al retiro de PM
- Efecto nuevo 5 a 8% resistencia al agua
- Efecto nuevo 5 a 8% resistencia al fuego
- Efecto nuevo -1 PM
- Efecto nuevo 38 a 46 de daños neutrales
|
|---|
| IndesprisPrismaraditamejora | 200 | - Efecto
-50 de resistencia a críticos→-25 de resistencia a críticosmejora
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|---|
| Lanza HoríLanzamejora | 200 | - Efecto
20 a 25 de daños de aire→51 a 57 de daños de airemejora
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|---|
| Lanza corruptaLanzamejora | 200 | - Efecto nuevo Empuja 2 casillasmejora
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|---|
| Lanzarrayos de MenaltLanzamejora y nerf | 200 | - Efecto nuevo 1 PMmejora
- Efecto eliminado
3 a 5% resistencia distancianerf
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|---|
| LavachaHacha | 200 | - Efecto
12 a 16 de daños de tierra→-1 PA
|
|---|
| Martillo de PerfósilMartillonerf | 200 | - Efecto
31 a 35 de daños de aire→26 a 31 de daños de airenerf - Efecto
31 a 35 de daños de fuego→26 a 31 de daños de fuegonerf
|
|---|
| Maza de GolosorakMartilloNuevos | 200 | - Efecto nuevo 41 a 50 sabiduría
- Efecto nuevo 21 a 30 prospección
- Efecto nuevo 5 a 8 % crítico
- Efecto nuevo 16 a 20 de daño crítico
- Efecto nuevo 16 a 20 de daño de empuje
- Efecto nuevo 11 a 15% resistencia neutral
- Efecto nuevo 4 a 6 a la esquiva pérdidas de PM
- Efecto nuevo Empuja 2 casillas
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|---|
| Maza óseaMartillonerf | 200 | - Efecto eliminado
14 a 17 de daños neutralesnerf
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|---|
| OsanilloAnilloNuevos | 200 | - Efecto nuevo 41 a 50 potencia (daños generales)
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de tierra
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de fuego
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de agua
- Efecto nuevo 7 a 10 de daños de aire
- Efecto nuevo 1 a 2% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo 1 a 2% resistencia al fuego
- Efecto nuevo 1 a 2% resistencia al agua
- Efecto nuevo 1 a 2% resistencia al aire
- Efecto nuevo 3 a 4 % crítico
- Efecto nuevo -15 esquiva de PA
|
|---|
| Pala de KuatropatasPalanerf | 200 | - Efecto
36 a 40 de daños de agua→26 a 31 de daños de aguanerf - Efecto
36 a 40 de daños de fuego→26 a 31 de daños de fuegonerf
|
|---|
| Pala de MecanimutPalaNuevos | 200 | - Efecto nuevo 21 a 30 sabiduría
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño neutro
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño de tierra
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño de fuego
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño de agua
- Efecto nuevo 2 a 3 % crítico
- Efecto nuevo 4 a 6 al retiro de PA
- Efecto nuevo 7 a 10% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo 4 a 7% resistencia al fuego
- Efecto nuevo -10 esquiva de PA
- Efecto nuevo -15 placaje
- Efecto nuevo -1 PA
- Efecto nuevo 39 a 45 de daños neutrales
|
|---|
| Pavés congelado del Caballero de HieloEscudoNuevos | 200 | - Efecto nuevo 31 a 40 potencia (daños generales)
- Efecto nuevo 31 a 40 sabiduría
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
- Efecto nuevo 7 a 10 al retiro de PM
- Efecto nuevo 7 a 10% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo 7 a 10% resistencia al fuego
- Efecto nuevo 11 a 15 a la esquiva pérdidas de PA
|
|---|
| Pestilencia de CorrupciónCapamejora | 200 | - Efecto nuevo 61 a 70 potencia (daños generales)mejora
- Efecto nuevo 16 a 20 de daño de fuegomejora
- Efecto nuevo 16 a 20 de daño neutromejora
- Efecto eliminado
-5% resistencia al fuegomejora
|
|---|
| Pluma de BuhoradoArcomejora | 200 | - Efecto nuevo 7 a 10 de daños de airemejora
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|---|
| Priscudo brillantePrismaraditamejora | 200 | - Efecto
-200 vitalidad→-100 vitalidadmejora
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|---|
| Priscudo iridiscentePrismaraditamejora | 200 | - Efecto
-200 vitalidad→-100 vitalidadmejora
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|---|
| Priscudo matePrismaraditamejora | 200 | - Nombre
Priscudo→Priscudo mate - Efecto
-200 vitalidad→-100 vitalidadmejora
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|---|
| Prismacción matePrismaradita | 200 | - Nombre
Prismacción→Prismacción mate
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|---|
| PrismapoyoPrismaraditamejora y nerf | 200 | - Efecto nuevo -1000 iniciativanerf
- Efecto eliminado
-30 de daño críticomejora
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| PrismazacotePrismaraditamejora | 200 | - Efecto
-60 de resistencia al empuje→-30 de resistencia al empujemejora
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|---|
| Pristrés brillantePrismaraditanerf | 200 | - Efecto
-40 de daño de empuje→-50 de daño de empujenerf
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|---|
| Pristrés iridiscentePrismaraditanerf | 200 | - Efecto
-40 de daño de empuje→-50 de daño de empujenerf
|
|---|
| Pristrés matePrismaraditanerf | 200 | - Nombre
Pristrés→Pristrés mate - Efecto
-40 de daño de empuje→-50 de daño de empujenerf
|
|---|
| PriximidadPrismaraditamejora y nerf | 200 | - Efecto nuevo -30 de resistencia al empujenerf
- Efecto eliminado
-30 de resistencia a críticosmejora
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|---|
| Rosca de MecanimutAnilloNuevos | 200 | - Efecto nuevo 31 a 40 sabiduría
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
- Efecto nuevo 2 a 3 % crítico
- Efecto nuevo 4 a 6 al retiro de PA
- Efecto nuevo 4 a 7% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo 4 a 7% resistencia al fuego
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|---|
| Tijeras del destinoDagamejora | 200 | - Efecto nuevo 81 a 120 potencia (daños generales)mejora
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|---|
| Tuerca de MecanimutAnilloNuevos | 200 | - Efecto nuevo 21 a 30 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 4 a 6 % crítico
- Efecto nuevo 7 a 10% resistencia al agua
- Efecto nuevo -10 esquiva de PA
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño neutro
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de tierra
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de fuego
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de agua
|
|---|
| Valentía de Rykke ErrelCapamejora | 200 | - Efecto nuevo 81 a 100 potencia (daños generales)mejora
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de aguamejora
- Efecto nuevo 7 a 10 de daños de airemejora
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|---|
| Valentía de la Señorita JhessicaCinturónmejora | 200 | - Efecto nuevo 81 a 100 potencia (daños generales)mejora
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|---|
| Varita de los idosVaritanerf | 200 | - Efecto eliminado
24 a 30 de daños de tierranerf - Efecto eliminado
24 a 30 de daños de aguanerf
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| Bote de miel de Huini GolosoteCapaNuevos | 199 | - Efecto nuevo 21 a 30 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 2 a 3 % crítico
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño neutro
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de tierra
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de fuego
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de agua
- Efecto nuevo 5 a 8% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo 3 a 5% resistencia al fuego
- Efecto nuevo 1 a 2% resistencia al agua
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño de empuje
|
|---|
| Espada golosonaEspadamejora | 199 | - Efecto
7 a 12 de daños neutrales→9 a 14 de daños neutralesmejora - Efecto
7 a 12 de daños neutrales→9 a 14 de daños neutralesmejora - Efecto
7 a 12 de daños neutrales→9 a 14 de daños neutralesmejora
|
|---|
| Capa de Ontoral ZoCapamejora | 198 | - Efecto eliminado
-16 a -20 de daño críticomejora
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|---|
| Taparrabos de Huini GolosoteCinturónNuevos | 198 | - Efecto nuevo 21 a 30 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 2 a 3 % crítico
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño neutro
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de tierra
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de fuego
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de agua
- Efecto nuevo 4 a 6 al retiro de PM
- Efecto nuevo 1 a 2% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo 3 a 5% resistencia al fuego
- Efecto nuevo 5 a 8% resistencia al agua
|
|---|
| Amuleto de Huini GolosoteAmuletoNuevos | 197 | - Efecto nuevo 21 a 30 sabiduría
- Efecto nuevo 3 a 5 % crítico
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño neutro
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de tierra
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de fuego
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de agua
- Efecto nuevo 1 PA
- Efecto nuevo 1 PM
- Efecto nuevo 21 a 30 de resistencia a los críticos
|
|---|
| Cinturón de San JifuCinturónNuevos | 196 | - Efecto nuevo 16 a 25 sabiduría
- Efecto nuevo 3 a 4 % crítico
- Efecto nuevo 9 a 12 de daño de fuego
- Efecto nuevo 9 a 12 de daño de agua
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
- Efecto nuevo 4 a 5 al retiro de PA
- Efecto nuevo 5 a 7% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo 5 a 7% resistencia al aire
|
|---|
| Maza DecobreMartillo | 196 | - Efecto
15 a 18 de daños neutrales→Empuja 1 casilla
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|---|
| Botas de Ontoral ZoBotamejora | 195 | - Efecto eliminado
-16 a -20 de daño críticomejora
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|---|
| Mangual del doctor EggobVaritaNuevos | 195 | - Efecto nuevo 41 a 50 sabiduría
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño neutro
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño de tierra
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño de agua
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño de empuje
- Efecto nuevo 4 a 7% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo 4 a 7% resistencia al fuego
- Efecto nuevo 15 a 20 de daños neutrales
- Efecto nuevo 13 a 17 de daños de agua
- Efecto nuevo Empuja 2 casillas
|
|---|
| Anillo de TejashAnilloNuevos | 194 | - Efecto nuevo 21 a 30 potencia (daños generales)
- Efecto nuevo 16 a 25 sabiduría
- Efecto nuevo 9 a 12 de daño de fuego
- Efecto nuevo 4 a 6 al retiro de PA
- Efecto nuevo 7 a 10% resistencia al fuego
|
|---|
| Guadaña de San JifuGuadañaNuevos | 194 | - Efecto nuevo 31 a 40 sabiduría
- Efecto nuevo 3 a 4 % crítico
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño de agua
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño de fuego
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
- Efecto nuevo 4 a 5 al retiro de PA
- Efecto nuevo 5 a 7% resistencia al fuego
- Efecto nuevo 5 a 7% resistencia al agua
- Efecto nuevo -1 PA
|
|---|
| Amuleto de Ontoral ZoAmuletomejora | 193 | - Efecto eliminado
-11 a -15 de daño críticomejora
|
|---|
| Anillo dorado del doctor EggobAnilloNuevos | 193 | - Efecto nuevo 21 a 30 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño neutro
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño de tierra
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño de agua
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de empuje
- Efecto nuevo 5 a 8% resistencia al fuego
|
|---|
| Anillo de San JifuAnilloNuevos | 192 | - Efecto nuevo 26 a 35 sabiduría
- Efecto nuevo 31 a 40 potencia (daños generales)
- Efecto nuevo 1 a 2 % crítico
- Efecto nuevo 9 a 12 de daño de agua
- Efecto nuevo 9 a 12 de daño de fuego
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
- Efecto nuevo 4 a 5 al retiro de PA
- Efecto nuevo 7 a 10 de resistencia a los críticos
|
|---|
| Escudámpago de TejashEscudoNuevos | 192 | - Efecto nuevo 26 a 35 potencia (daños generales)
- Efecto nuevo 21 a 30 sabiduría
- Efecto nuevo 4 a 6 al retiro de PA
- Efecto nuevo 4 a 7% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo 4 a 7% resistencia al aire
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
|
|---|
| GranizetroBastón | 192 | - Efecto
8 a 12 de daños de fuego→8 a 12 de daños de tierra - Efecto
8 a 12 de daños de aire→8 a 12 de daños de agua
|
|---|
| Gafas del doctor EggobSombreroNuevos | 191 | - Efecto nuevo 41 a 50 sabiduría
- Efecto nuevo 16 a 20 prospección
- Efecto nuevo 9 a 12 de daño neutro
- Efecto nuevo 9 a 12 de daño de tierra
- Efecto nuevo 9 a 12 de daño de agua
- Efecto nuevo 16 a 20 de daño de empuje
- Efecto nuevo 4 a 7% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo 4 a 7% resistencia al agua
|
|---|
| Pala EmélakaPala | 191 | - Efecto
12 a 26 de daños de agua→19 a 26 de daños de agua - Efecto
8 a 18 de daños neutrales→12 a 18 de daños neutrales
|
|---|
| GuadashñaGuadañaNuevos | 190 | - Efecto nuevo -1 PA
- Efecto nuevo 43 a 49 de daños neutrales
- Efecto nuevo 31 a 40 potencia (daños generales)
- Efecto nuevo 31 a 40 sabiduría
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño de fuego
- Efecto nuevo 4 a 6 al retiro de PA
- Efecto nuevo 5 a 8% resistencia al fuego
- Efecto nuevo 5 a 8% resistencia al aire
- Efecto nuevo 4 a 6 % crítico
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
|
|---|
| Martillo ReinaMartillonerf | 187 | - Efecto eliminado
6 a 10 de daños de tierranerf
|
|---|
| Arco LépticoArco | 185 | - Efecto
6 a 19 de daños de aire→15 a 19 de daños de aire - Efecto
6 a 19 de daños de fuego→15 a 19 de daños de fuego
|
|---|
| Espada BamaEspada | 184 | - Efecto
6 a 28 de daños de agua→21 a 28 de daños de agua - Efecto
6 a 28 de daños de aire→21 a 28 de daños de aire
|
|---|
| Arco de LamelasArco | 183 | - Efecto
10 a 21 de daños de tierra→17 a 21 de daños de tierra - Efecto
10 a 21 de daños de fuego→17 a 21 de daños de fuego
|
|---|
| Daga 'MberraDaganerf | 182 | - Efecto
8 a 17 de daños neutrales→6 a 8 de daños de tierra - Efecto
6 a 10 de daños de agua→6 a 8 de daños de aire - Efecto eliminado
6 a 10 de daños de fuegonerf
|
|---|
| Brazo de YeCh'TiEscudoNuevos | 180 | - Efecto nuevo 21 a 30 sabiduría
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
- Efecto nuevo 5 a 8 a la esquiva pérdidas de PA
- Efecto nuevo 5 a 8% resistencia al fuego
- Efecto nuevo 5 a 8 a la esquiva pérdidas de PM
|
|---|
| UgartilloMartillo | 180 | - Efecto
19 a 35 de daños neutrales→26 a 35 de daños neutrales
|
|---|
| Mitón de YeCh'TiAnilloNuevos | 178 | - Efecto nuevo 16 a 25 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño de tierra
- Efecto nuevo 11 a 15 de daño de fuego
- Efecto nuevo 11 a 15 de daños de aire
- Efecto nuevo 4 a 6 a la esquiva pérdidas de PA
- Efecto nuevo 5 a 8% resistencia a la tierra
|
|---|
| Collar de YeCh'TiAmuletoNuevos | 176 | - Efecto nuevo 21 a 30 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de tierra
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de fuego
- Efecto nuevo 7 a 10 de daños de aire
- Efecto nuevo 4 a 6 a la esquiva pérdidas de PM
- Efecto nuevo 5 a 8% resistencia al aire
- Efecto nuevo 1 PA
|
|---|
| Daga DuhDaganerf | 175 | - Efecto
8 a 13 de daños de aire→3 a 6 de daños de airenerf - Efecto
8 a 13 de daños de agua→3 a 6 de daños de aguanerf
|
|---|
| Máscara de Vengadora EnmascaradaSombreroNuevos | 170 | - Efecto nuevo 16 a 25 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 9 a 12 de daño neutro
- Efecto nuevo 9 a 12 de daño de tierra
- Efecto nuevo 9 a 12 de daño de agua
- Efecto nuevo 9 a 12 de daño de fuego
- Efecto nuevo 2 a 3 % crítico
- Efecto nuevo 3 a 4% resistencia al fuego
- Efecto nuevo 3 a 4% resistencia al agua
- Efecto nuevo -10 placaje
|
|---|
| Brazalete de Vengadora EnmascaradaAnilloNuevos | 168 | - Efecto nuevo 16 a 25 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño neutro
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de tierra
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de agua
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de fuego
- Efecto nuevo 2 a 3 % crítico
- Efecto nuevo 3 a 4% resistencia al fuego
- Efecto nuevo 3 a 4% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo -10 placaje
|
|---|
| Concha de Vengadora EnmascaradaEscudoNuevos | 166 | - Efecto nuevo 16 a 25 sabiduría
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
- Efecto nuevo 4 a 6 % crítico
- Efecto nuevo 3 a 4% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo 3 a 4% resistencia al agua
|
|---|
| Collar de PhantomeytAmuletoNuevos | 157 | - Efecto nuevo 41 a 50 potencia (daños generales)
- Efecto nuevo 31 a 40 sabiduría
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño neutro
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño de tierra
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño de agua
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño de fuego
- Efecto nuevo 5 a 8 de daños de aire
- Efecto nuevo 3 a 4% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo 3 a 4% resistencia al agua
- Efecto nuevo -10 placaje
- Efecto nuevo -10 huida
- Efecto nuevo 1 PA
|
|---|
| Manto de PhantomeytCapaNuevos | 155 | - Efecto nuevo 41 a 50 potencia (daños generales)
- Efecto nuevo 21 a 30 sabiduría
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño neutro
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño de tierra
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño de agua
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño de fuego
- Efecto nuevo 4 a 6 de daños de aire
- Efecto nuevo 3 a 4 al retiro de PA
- Efecto nuevo 3 a 4 al retiro de PM
- Efecto nuevo 3 a 4% resistencia a la tierra
- Efecto nuevo 3 a 4% resistencia al agua
- Efecto nuevo -10 placaje
- Efecto nuevo -10 huida
|
|---|
| Brazalete de PhantomeytAnilloNuevos | 153 | - Efecto nuevo 21 a 30 potencia (daños generales)
- Efecto nuevo 16 a 25 sabiduría
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño neutro
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño de tierra
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño de agua
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño de fuego
- Efecto nuevo 5 a 8 de daños de aire
- Efecto nuevo -10 placaje
- Efecto nuevo -10 huida
|
|---|
| Anillo novaAnillomejora y nerf | 150 | - Efecto
Insolencia: +2 de alcance máximo→Acoso: +1 de alcance máximonerf - Efecto
Terapia: +1 de alcance máximo→Insolencia: +2 de alcance máximomejora - Efecto
Desdén: +2 de alcance máximo→Terapia: +1 de alcance máximonerf - Efecto
Extinción: +2 de alcance máximo→Desdén: +2 de alcance máximonerf - Efecto
Acoso: lanzamiento en línea desactivado→Cataclismo: lanzamiento en línea desactivadomejora - Efecto nuevo Extinción: +2 de alcance máximomejora
- Efecto eliminado
Cataclismo: lanzamiento en línea desactivadonerf
|
|---|
| Partesana de Hell MinaLanzamejora | 150 | - Efecto nuevo Empuja 1 casillamejora
|
|---|
| Patas de KatigrúBotaNuevos | 146 | - Efecto nuevo 16 a 25 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 4 a 6 % crítico
- Efecto nuevo 1 PM
|
|---|
| Capa de KatigrúCapaNuevos | 144 | - Efecto nuevo 16 a 25 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 7 a 10 % crítico
|
|---|
| Cadena de Elpin GüinoAmuletoNuevos | 142 | - Efecto nuevo 11 a 15 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de agua
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño de tierra
- Efecto nuevo 3 a 4 al retiro de PA
- Efecto nuevo 5 a 7% resistencia al agua
- Efecto nuevo 1 PA
- Efecto nuevo 7 a 10 de resistencia a los críticos
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño de fuego
|
|---|
| Mitón de KatigrúAnilloNuevos | 142 | - Efecto nuevo 16 a 25 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
|
|---|
| Cinto de Elpin GüinoCinturónNuevos | 140 | - Efecto nuevo 21 a 30 sabiduría
- Efecto nuevo 11 a 15 prospección
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño de agua
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño de tierra
- Efecto nuevo 4 a 6 al retiro de PA
- Efecto nuevo 7 a 10 de resistencia a los críticos
- Efecto nuevo 5 a 7% resistencia al fuego
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de fuego
|
|---|
| Aletas de Elpin GüinoBotaNuevos | 138 | - Efecto nuevo 11 a 15 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 5 a 8 de daño de agua
- Efecto nuevo 7 a 10 de daño de tierra
- Efecto nuevo 3 a 4 al retiro de PA
- Efecto nuevo 7 a 10 de resistencia a los críticos
- Efecto nuevo 1 PM
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño de fuego
- Efecto nuevo 5 a 7% resistencia a la tierra
|
|---|
| Tocado de JalalutSombreroNuevos | 132 | - Efecto nuevo 16 a 25 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño de agua
- Efecto nuevo 4 a 6 de daños de aire
- Efecto nuevo 4 a 5 % crítico
- Efecto nuevo 5 a 7% resistencia a la tierra
|
|---|
| Cinturojo DebuheyCinturónmejora y nerf | 130 | - Efecto
Piratería: +2 de alcance máximo→Turbina: +2 de alcance máximomejora - Efecto
Espuma de Mar: +3 de alcance máximo→Piratería: +2 de alcance máximonerf - Efecto
Turbina: alcance modificable→Emboscada: alcance modificablenerf - Efecto nuevo Espuma de Mar: +3 de alcance máximomejora
- Efecto eliminado
Emboscada: alcance modificablenerf
|
|---|
| Cinturón de JalalutCinturónNuevos | 130 | - Efecto nuevo 21 a 30 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 4 a 6 de daños de aire
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño de tierra
- Efecto nuevo 4 a 6 % crítico
- Efecto nuevo 5 a 7% resistencia al agua
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño neutro
|
|---|
| Amuleto de JalalutAmuletoNuevos | 128 | - Efecto nuevo 16 a 25 sabiduría
- Efecto nuevo 7 a 10 prospección
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño de agua
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño de tierra
- Efecto nuevo 2 a 3 % crítico
- Efecto nuevo 5 a 7% resistencia al aire
- Efecto nuevo 1 PA
- Efecto nuevo 4 a 6 de daño neutro
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| Botaz ManiaBota | 100 | - Efecto
Fénix: +2 de alcance máximo→Azufrénix: +2 de alcance máximo - Efecto
Canto del Fénix: +2 de alcance máximo→Canto de Fénix: +2 de alcance máximo
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| Capa LinaCapa | 80 | - Efecto
Pantanal: -1 PA→Baba de Sapo: -1 PA
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| Martillo cronomágicoHerramienta | 80 | |
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