Anutrof : Cambios de hechizos desde la 3.0 (dic 2024)
De la 3.0 (dic 2024) a la 3.7 (oct 2026): 24 hechizos modificados, 0 nuevos, 0 eliminados. 14 claramente mejorados y 1 claramente debilitados.
14 mejoras 1 nerfs 1 mejora y nerf 8 otros cambios
Hechizos modificados
Jarabe de Pala
nerf
Alcance máx.8
→
6(−2)nerf
Mochila Animada
Descripción Antes : Invoca una mochila animada dominable que intercepta los daños de los aliados situados en su zona de invocación.
La mochila animada desaparece 3 turnos después de su invocación.
Cuando recibe el ataque de un aliado, este se cura. Ahora : Invoca una mochila animada dominable que intercepta los daños de los aliados situados en su zona de invocación.
La mochila animada se destruye 3 turnos después de su invocación.
Cuando recibe el ataque de un aliado, este se cura.
Fiebre del Oro
Descripción Antes : Aumenta los PM del aliado objetivo y le aplica el estado Fiebre del Oro:
• Al final del turno del objetivo, aumenta su potencia en el siguiente turno si está en contacto con un enemigo y lo cura si está en contacto con una invocación anutrof. Ahora : Aumenta los PM del aliado objetivo y le aplica el estado Fiebre del Oro:
• Aumenta la potencia del objetivo en el turno siguiente si este termina su turno en contacto con un enemigo y cura al objetivo si este termina en contacto con una invocación anutrof.
Terraplenado
mejora
Alcance mín.1
→
0(−1)mejora
Efecto23 a 25 de daños de tierra [zona: cruz de tamaño 3]
→
25 a 27 de daños de tierra [zona: cruz de tamaño 3]mejora
Efecto (crítico)28 a 30 de daños de tierra [zona: cruz de tamaño 3]
→
30 a 32 de daños de tierra [zona: cruz de tamaño 3]mejora
Efecto41 a 45 de daños de aire
→
47 a 51 de daños de airemejora
Efecto (crítico)49 a 54 de daños de aire
→
55 a 60 de daños de airemejora
Subterráneo
mejora
Alcance máx.3
→
4(+1)mejora
Corrupción
mejora
Alcance mín.5
→
4(−1)mejora
Cofre Animado
mejora
Coste en PA4
→
3(−1)mejora
Alcance máx.2
→
3(+1)mejora
Moneda sonante
Descripción Antes : Ocasiona daños de aire y aplica el estado Moneda Sonante al enemigo objetivo:
• Ocasiona daños de aire si el objetivo sufre un intento de retirada de PA.
Los daños pueden activarse 5 veces mientras el estado esté activo.
El estado se retira en cuanto se alcanza el límite. Ahora : Ocasiona daños de aire y aplica el estado Moneda Sonante al enemigo objetivo:
• Ocasiona daños de aire si el objetivo sufre un intento de retirada de PA.
Los daños pueden activarse 4 veces mientras el estado esté activo.
El estado se retira en cuanto se alcanza el límite.
Último Recurso
mejora
Alcance mín.1
→
0(−1)mejora
Morral Animado
mejora
Descripción Antes : Invoca un morral animado dominable que cura y reparte los daños entre todos los aliados situados en su zona de invocación.
El morral animado desaparece 2 turnos después de su invocación.
Cuando recibe el ataque de un aliado, este se cura. Ahora : Invoca un morral animado dominable que reparte los daños entre todos los aliados situados en su zona de invocación.
El morral animado se destruye 2 turnos después de su invocación.
Cuando recibe el ataque de un aliado, este se cura.
Coste en PA3
→
2(−1)mejora
LanzamientoCondiciones de lanzamiento modificadas (línea de visión, lanzamiento en línea…)
Descripción Antes : Ocasiona daños de tierra y aplica el estado Desprendimiento al enemigo objetivo:
• Ocasiona daños de tierra si el objetivo sufre una retirada de alcance.
Los daños pueden activarse 5 veces mientras el estado esté activo.
El estado se retira en cuanto se alcanza el límite. Ahora : Ocasiona daños de tierra y aplica el estado Desprendimiento al enemigo objetivo:
• Ocasiona daños de tierra si el objetivo sufre una retirada de alcance.
Los daños pueden activarse 4 veces mientras el estado esté activo.
El estado se retira en cuanto se alcanza el límite.
Caja de Herramientas
mejora
Reutilización global2
→
ningunamejora
Búsqueda de Oro
Descripción Antes : Ocasiona daños de agua y aplica el estado Búsqueda de Oro al enemigo objetivo:
• Ocasiona daños de agua si el objetivo sufre un intento de retirada de PM.
Los daños pueden activarse 5 veces mientras el estado esté activo.
El estado se retira en cuanto se alcanza el límite. Ahora : Ocasiona daños de agua y aplica el estado Búsqueda de Oro al enemigo objetivo:
• Ocasiona daños de agua si el objetivo sufre un intento de retirada de PM.
Los daños pueden activarse 4 veces mientras el estado esté activo.
El estado se retira en cuanto se alcanza el límite.
Laya Animada
mejora y nerf
Coste en PA3
→
2(−1)mejora
Alcance máx.7
→
6(−1)nerf
Fuego de Mina
EfectoCura al atacante 25% de los daños recibidos.
→
Cura en el atacante: 0% de los daños
Explosión de Grisú
mejora
Descripción Antes : Ocasiona daños de fuego a los enemigos en zona y aplica el estado Explosión de Grisú al objetivo:
• Ocasiona daños de fuego a los enemigos en círculo de 2 casillas alrededor del objetivo si este recibe curas.
Los daños pueden activarse 5 veces mientras el estado esté activo.
El estado se retira en cuanto se alcanza el límite. Ahora : Ocasiona daños de fuego a los enemigos en zona y aplica el estado Explosión de Grisú al objetivo:
• Ocasiona daños de fuego a los enemigos en zona alrededor del objetivo si este recibe curas.
Los daños pueden activarse 4 veces mientras el estado esté activo.
El estado se retira en cuanto se alcanza el límite.
Alcance mín.1
→
0(−1)mejora
Obsolescencia
mejora
Efecto30 a 34 de daños de agua
→
34 a 38 de daños de aguamejora
Efecto (crítico)36 a 41 de daños de agua
→
40 a 45 de daños de aguamejora
Pala de la Fortuna
mejora
Descripción Antes : Invoca una pala de la fortuna estática.
Cuando es invocada y en cada inicio de turno, aumenta la potencia, la huida, la retirada de PA y la retirada de PM del lanzador.
Si un enemigo destruye la pala, el lanzador le ocasiona daños con su mejor elemento.
La pala de la fortuna desaparece 4 turnos después de su invocación.
Cuando recibe el ataque de un aliado, este se cura. Ahora : Invoca una pala de la fortuna estática.
Cuando es invocada y en cada inicio de turno, aumenta la potencia, la huida, la retirada de PA y la retirada de PM del lanzador.
La pala de la fortuna se destruye 2 turnos después de su invocación y cura al lanzador.
Cuando recibe el ataque de un aliado, este se cura.
Efecto eliminado18 a 20 de daños del mejor elemento
Tamizado
mejora
Alcance mín.1
→
0(−1)mejora
Filón
Descripción Antes : Ocasiona daños de fuego a los enemigos y cura a los aliados al final del turno de estos en zona. Ahora : Ocasiona daños de fuego a los enemigos y cura a los aliados al principio del turno de estos en zona.