Xélor : Changements des sorts depuis la 3.3 (sept. 2025)

Je n'ai pas joué depuis la avec mon

De la 3.3 (sept. 2025) à la 3.7 (oct. 2026) : 14 sorts modifiés, 0 nouveaux, 0 retirés. Dont 2 clairement renforcés et 3 clairement affaiblis.

2 up 3 nerf 2 up et nerf 7 autres changements
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Sorts modifiés

Pétrification

  • Description Avant : Occasionne des dommages Eau et retire des PA. Le coût en PA du sort est réduit après chaque lancer si la cible est Téléfrag (cumulable 2 fois). Consomme l'état Téléfrag sur la cible. Maintenant : Occasionne des dommages Eau et retire des PA. Le coût en PA du sort est réduit après le lancer si la cible est Téléfrag (cumulable 2 fois). Consomme l'état Téléfrag sur la cible.

Momification

  • Effet 50 Retrait PA (1 tour) → 60 Retrait PA (1 tour)

Aiguille

  • Description Avant : Applique un poison Terre de début de tour et l'état Aiguille sur la cible : • Occasionne des dommages Terre si la cible est désenvoûtée. La durée des effets est plus importante si le lanceur est Téléfrag. Maintenant : Applique un poison Terre de début de tour et l'état Aiguille sur la cible : • Occasionne des dommages Terre si la cible perd l'état Téléfrag. Les dommages ne peuvent être déclenchés qu'une seule fois par tour.
  • Effet Enlève les effets du sort → Enlève les effets du rang 0 du sort 6
  • Effet retiré 9 à 12 dommages Terre
  • Effet retiré État Aiguille (3 tours)
  • Effet retiré (critique) 13 à 16 dommages Terre

Régulateur

nerf
  • Description Avant : Réduit la durée des effets sur la cible et occasionne des dommages Terre aux ennemis. Augmente le nombre de lancers maximal par cible du sort pour le tour en cours si la cible est Téléfrag. Consomme l'état Téléfrag sur la cible. Maintenant : Réduit la durée des effets sur la cible et occasionne des dommages Terre aux ennemis. Augmente le nombre de lancers maximal par tour du sort pour le tour en cours si la cible est Téléfrag. Consomme l'état Téléfrag sur la cible.
  • Lancers par tour 2 → 1 (−1) nerf
  • Effet +1 lancer(s) par cible (1 tour) → +1 lancers par tour (1 tour)

Cadran de Xélor

nerf
  • Relance (tours) 2 → 3 (+1) nerf

Sablier de Xélor

  • Description Avant : Retire des PA et occasionne des dommages Feu aux ennemis et applique l'état Sablier sur la cible : • Occasionne des dommages Feu à retardement aux ennemis en zone. Le retardement est réduit pour chaque Téléfrag consommé sur la cible. Maintenant : Retire des PA et occasionne des dommages Feu aux ennemis et applique l'état Sablier sur la cible : • Occasionne des dommages Feu aux ennemis en zone lors de l'expiration de l'état. La durée de l'état est réduite pour chaque Téléfrag consommé sur la cible.

Conservation

  • Description Avant : Réduit les dommages subis par l'allié ciblé et lui applique l'état Conservation : • Augmente les PA de la cible pour chaque attaque ennemie (cumulable 2 fois). Maintenant : Réduit les dommages subis par l'allié ciblé et lui applique l'état Conservation : • Augmente les PA de la cible pour chaque attaque ennemie subie (cumulable 2 fois).

Sables du Temps

up
  • Relance globale 1 → aucune up

Prémonition

up et nerf
  • Lancers par tour illimité → 1 nerf
  • Relance (tours) 1 → aucune up

Dessèchement

  • Lancer Conditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)

Glas

up et nerf
  • Coût en PA 4 → 3 (−1) up
  • Relance (tours) 3 → 2 (−1) up
  • Effet 6 dommages Feu [zone : carré de taille 1] → 3 dommages Feu [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet 6 dommages Eau [zone : carré de taille 1] → 3 dommages Eau [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet 6 dommages Air [zone : carré de taille 1] → 3 dommages Air [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet 6 dommages Terre [zone : carré de taille 1] → 3 dommages Terre [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet (critique) 7 dommages Feu [zone : carré de taille 1] → 4 dommages Feu [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet (critique) 7 dommages Eau [zone : carré de taille 1] → 4 dommages Eau [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet (critique) 7 dommages Air [zone : carré de taille 1] → 4 dommages Air [zone : carré de taille 1] nerf
  • Effet (critique) 7 dommages Terre [zone : carré de taille 1] → 4 dommages Terre [zone : carré de taille 1] nerf

Gousset

nerf
  • Portée max 9 → 6 (−3) nerf

Pendule

up
  • Description Avant : Téléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible, occasionne des dommages Air aux ennemis en zone autour du lanceur et le téléporte à sa position précédente. Peut générer un Téléfrag. Maintenant : Téléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible, occasionne des dommages Air à l'ennemi ciblé et aux ennemis en zone autour du lanceur et le téléporte à sa position précédente. Les effets ne sont appliqués qu'une seule fois par lancer. Peut générer un Téléfrag.
  • Portée min 1 → 0 (−1) up
  • Nouvel effet 33 à 36 dommages Air
  • Nouvel effet État Pendule (1 tour)
  • Nouvel effet Enlève l'état Pendule
  • Nouvel effet (critique) 40 à 43 dommages Air

Vingt-cinquième Heure

  • Description Avant : Désactive les états Enraciné, Indéplaçable et Pesanteur sur le lanceur pour le tour en cours et applique l'état Téléfrag sur tout le monde. Maintenant : Désactive les états Enraciné, Indéplaçable et Pesanteur sur le lanceur pour le tour en cours.
  • Effet retiré État Téléfrag (1 tour) [zone : toute la carte de taille 1]