Ouginak : Changements des sorts depuis la 3.0 (déc. 2024)
De la 3.0 (déc. 2024) à la 3.7 (oct. 2026) : 8 sorts modifiés, 0 nouveaux, 0 retirés. Dont 1 clairement renforcés et 3 clairement affaiblis.
1 up 3 nerf 2 up et nerf 2 autres changements
Sorts modifiés
Os à Moelle
nerf
Effet+7 dégâts de base (3 tours)
→
+6 dégâts de base (3 tours)nerf
Proie
EffetSoin sur l'attaquant : 25% des dommages
→
Soin sur l'attaquant : 0% des dommages
Cubitus
nerf
Portée max12
→
10(−2)nerf
Gibier
Description Avant : Applique l'état Proie sur l'ennemi ciblé et augmente les dommages qu'il subit.
Rembourse le lancer du sort si la Proie est achevée. Maintenant : Applique l'état Proie sur l'ennemi ciblé et augmente les dommages qu'il subit.
Fixe le temps de relance du sort à 0 si la Proie est achevée.
Calcanéus
up
Portée max9
→
12(+3)up
Effet14 à 16 vol Eau
→
19 à 21 vol Eauup
Effet (critique)17 à 19 vol Eau
→
23 à 25 vol Eauup
Battue
up et nerf
Lancers par tour3
→
2(−1)nerf
Lancers par cible2
→
illimitéup
Dépouille
up et nerf
Description Avant : Occasionne des dommages Air.
Augmente les dommages du sort pour chaque allié au contact de la cible avant d'appliquer les effets si c'est la Proie Maintenant : Occasionne des dommages Air.
Augmente les dommages du sort pour chaque allié au contact de la cible avant d'appliquer les effets si c'est la Proie.