Osamodas : Changements des sorts depuis la 3.0 (déc. 2024)

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De la 3.0 (déc. 2024) à la 3.7 (oct. 2026) : 6 sorts modifiés, 38 nouveaux, 38 retirés. Dont 0 clairement renforcés et 1 clairement affaiblis.

0 up 1 nerf 5 up et nerf 0 autres changements
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Nouveaux sorts

Cri du Corbac

Vole de la vie aux ennemis ou soigne les alliés dans l'élément Air. Augmente également les PM du lanceur et de l'allié ciblé. Les soins n'affectent pas le lanceur.

Pics du Prespic

Vole de la vie aux ennemis ou soigne les alliés dans l'élément Feu. Augmente également les Critiques du lanceur et de l'allié ciblé. Les soins n'affectent pas le lanceur.

Dents du Piranya

Soigne les alliés et vole de la vie dans l'élément Eau aux ennemis en zone. Augmente également les Dommages du lanceur et des alliés ciblés. Les soins n'affectent pas le lanceur.

Cri de l'Ours

Soigne les alliés et vole de la vie dans l'élément Terre aux ennemis en zone. Augmente également la Puissance du lanceur et des alliés ciblés. Les soins n'affectent pas le lanceur.

Tofu

Invoque un Tofu maîtrisable qui peut occasionner des dommages Air, soigner, retirer du Tacle et repousser.

Bouftou

Invoque un Bouftou maîtrisable qui peut occasionner des dommages Terre, soigner, retirer de la Fuite et se téléporter.

Crapipou

Invoque un Crapipou maîtrisable qui peut occasionner des dommages et appliquer un poison Eau, soigner, augmenter ou retirer de la Portée et s'éloigner.

Dragoune

Invoque une Dragoune maîtrisable qui peut occasionner des dommages Feu, soigner, retirer de la Puissance et échanger de positions.

Cortège Sauvage

Augmente les Invocations du lanceur et réduit le coût en PA des sorts d'invocation Osamodas. Toutes les invocations Osamodas meurent au début du tour du lanceur tant qu'il est sous les effets du sort.

Saute-granouille

Téléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible et occasionne des dommages Eau aux ennemis. Téléporte également la cible symétriquement par rapport au lanceur si c'est une invocation.

Souffle Draconique

Éloigne le lanceur des cibles, occasionne des dommages Feu aux ennemis et repousse les cibles en zone.

Charge Bestiale

Rapproche le lanceur vers la cible et occasionne des dommages Terre aux ennemis. Attire également les invocations jusqu'au centre en zone autour de la cible.

Aéropique

Rapproche le lanceur vers la cible, occasionne des dommages Air aux ennemis et repousse la cible. Repousse également les entités au contact de la cible si cette dernière est une invocation.

Discipline

Occasionne des dommages dans le meilleur élément du lanceur et retire des PM aux ennemis, et attire la cible.

Laisse Spirituelle

Applique l'état En laisse sur la cible pour le tour en cours : • Suit le lanceur immédiatement et lorsqu'il utilise ses PM. Sur le lanceur : applique l'état sur toutes ses invocations. L'état est retiré si le lanceur ou la cible sont déplacés.

Ventritofu

Invoque un Ventritofu maîtrisable qui peut occasionner des dommages Air, augmenter la Fuite, se téléporter, téléporter symétriquement des entités, repousser et se rapprocher.

Bouflourd

Invoque un Bouflourd maîtrisable qui peut occasionner des dommages Terre, réduire les dommages subis, se rapprocher et attirer.

Crapipaud

Invoque un Crapipaud maîtrisable qui peut occasionner des dommages et appliquer un poison Eau, augmenter les PM, repousser et se téléporter symétriquement.

Dragonnet

Invoque un Dragonnet maîtrisable qui peut occasionner des dommages Feu, augmenter la Puissance et repousser.

Esprit Glouton

Invoque un Gobgob Glouton contrôlable qui peut occasionner des dommages Neutre selon sa vie, tuer des invocations alliés pour augmenter sa Vitalité, intercepter les dommages d'un allié et se téléporter en créant des illusions. Le temps de relance est fixé à la mort du Gobgob.

Crocs du Mulou

Occasionne des dommages Terre aux ennemis et augmente les dommages en mêlée du lanceur et des alliés en zone.

Cœur Sauvage

Occasionne des dommages Feu aux ennemis et augmente les soins reçus du lanceur et des alliés en zone.

Bave du Crapaud

Occasionne des dommages Eau et retire des Dommages aux ennemis en zone.

Griffes du Chtigre

Occasionne des dommages Feu et réduit les soins reçus par la cible.

Serres du Vautour

Occasionne des dommages Air aux ennemis et soigne leurs attaquants en zone.

Toison d'Or

Applique un bouclier sur les alliés et occasionne des dommages Terre aux ennemis en zone.

Morsure du Serpent

Augmente les dommages subis par la cible et lui applique un poison Eau de début de tour.

Pacte Bestial

Applique l'état Bestial sur le lanceur : • Augmente ses PA. • Sacrifie toutes ses présentes et futures invocations Osamodas pour augmenter ses dommages et soins finaux. • Transfère une partie de la vie des invocations sacrifiées vers le lanceur. • Les effets sont plus importants selon le coût en PI de l'invocation. Les Gobgobs ne sont pas affectés par le sort. La durée de l'état et du bonus PA est prolongée si le lanceur invoque une créature Osamodas. Le temps de relance des sorts d'invocation Osamodas est réinitialisé et les effets du sort sont retirés à la perte de l'état ou si le sort est relancé.

Communion Animale

Partage les dommages entre le lanceur et une invocation alliée. Sur le lanceur : partage les dommages entre toutes ses invocations.

Tornade de Plumes

Téléporte le lanceur sur la case ciblée, occasionne des dommages Air aux ennemis et repousse les cibles depuis le centre en zone.

Chant du Phénix

Soigne les alliés, occasionne des dommages Feu aux ennemis et repousse les cibles depuis le centre en zone.

Martinet

Attire toutes les invocations du lanceur vers la cible et occasionne des dommages dans le meilleur élément du lanceur aux ennemis. Les invocations Osamodas attaquent également si elles sont à portée et en ligne de vue de la cible. Les dommages et soins des invocations sont réduits de 50% pendant l'utilisation du sort. • Tofu : Bisou Béco • Bouftou : Saute-bouftou • Crapipou : Croassement • Dragoune : Dracorage • Ventritofu : Ventripoussée • Bouflourd : Charge du Bouflourd • Crapipaud : Crapobatie • Dragonnet : Souffle du Dragon • Scarafoudre : Scarafusée • Craquolosse : Fronde Rocheuse • Crocoléreux : Crocs Coléreux • Sulfénix : Sulfuria

Craquolosse

Invoque un Craquolosse maîtrisable qui peut occasionner des dommages Terre, attirer, retirer des PM et augmenter les résistances.

Crocoléreux

Invoque un Crocoléreux maîtrisable qui peut occasionner des dommages Eau, retirer des Critiques et réduire les soins et les dommages reçus.

Sulfénix

Invoque un Sulfénix maîtrisable qui peut occasionner des dommages Feu, soigner et se téléporter.

Scarafoudre

Invoque un Scarafoudre maîtrisable qui peut occasionner des dommages Air, se téléporter, retirer des chances de Critique et appliquer du bouclier.

Relais Spirituel

Échange de position avec une invocation du lanceur et lui applique l'état Relais : • Les prochains échanges se feront entre l'invocation dans l'état et la prochaine invocation ciblée ou le lanceur. Les échanges ne s'appliquent que si les invocations sont à 5 cases ou moins du lanceur.

Esprit Facétieux

Invoque un Gobgob Facétieux contrôlable qui peut échanger de positions, réduire la durée des effets et se sacrifier pour copier une invocation Osamodas. Le temps de relance est fixé à la mort du Gobgob.

Sorts retirés

Dragonique, Geyser, Canine, Fossile, Prime, Baume Protecteur, Ponction, Poison Cinglant, Corbeau Embrasé, Second, Croc Répulsif, Pilon Laineux, Plumeau, Souffle du Dragon, Bénédiction Animale, Tierce, Tandem Animal, Rappel, Favoritisme, Reptincelles, Aquaculture, Gambade, Sédimentation, Quart, Préserve Naturelle, Écaille Transversale, Onde Aquatique, Cœur de Dragon, Résistance Naturelle, Remplacement, Constriction, Envol, Quint, Toison Bouffante, Sixte, Batra, Relais, Équilibre Bestial

Sorts modifiés

Fouet

up et nerf
  • Description Avant : Attire les invocations Osamodas du lanceur vers le centre de la zone. Téléporte les invocations Osamodas symétriquement par rapport à la cible si la case est occupée. Maintenant : Occasionne des dommages dans le meilleur élément du lanceur aux ennemis et repousse la cible. Augmente également les PM de la cible si c'est une invocation alliée.
  • Coût en PA 1 → 2 (+1) nerf
  • Portée max 6 → 5 (−1) nerf
  • Critique (%) 0 → 5 (+5) up
  • Lancers par cible illimité → 1 nerf
  • Niveau requis 152 → 139 (−13)
  • Lancer Conditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)
  • Nouvel effet 15 à 17 dommages du meilleur élément
  • Nouvel effet Repousse de 2 cases
  • Nouvel effet 1 PM (1 tour)
  • Effet retiré Attire de 1 case [zone : croix vide de taille 1]
  • Effet retiré Téléportation symétrique [zone : croix de taille 1]
  • Nouvel effet (critique) 18 à 21 dommages du meilleur élément

Piqûre Motivante

up et nerf
  • Description Avant : Augmente les dommages et soins finaux, la Vitalité, les PA et les PM d'une invocation du lanceur. Les effets sont transmis lorsque l'Informo se transforme. Maintenant : Augmente les PA et les PM de la cible. Les effets sont plus importants sur les invocations.
  • Coût en PA 3 → 2 (−1) up
  • Portée min 1 → 0 (−1) up
  • Portée max 3 → 5 (+2) up
  • Relance (tours) 4 → 2 (−2) up
  • Relance initiale 1 → aucune up
  • Cumul max illimité → 1 nerf
  • Niveau requis 179 → 169 (−10)
  • Effet 2 PA (1 tour) → 1 PA (3 tours)
  • Effet 2 PM (1 tour) → 1 PM (3 tours)
  • Nouvel effet 2 PA (3 tours)
  • Nouvel effet 2 PM (3 tours)
  • Effet retiré Taille : 30 (1 tour)
  • Effet retiré État Piqûre Motivante (1 tour)
  • Effet retiré 50% Dommages finaux (1 tour)
  • Effet retiré 25% Soins finaux (1 tour)
  • Effet retiré 60% Vitalité (1 tour)

Déplumage

up et nerf
  • Description Avant : Occasionne des dommages Air aux ennemis. Sur une invocation Osamodas du lanceur : occasionne des dommages Air aux ennemis et repousse les cibles depuis le centre en zone. Confère une Tofucharge (nécessite une cible). Maintenant : Occasionne des dommages Air et réduit les Résistances Poussée des ennemis en zone.
  • Coût en PA 3 → 4 (+1) nerf
  • Portée min 1 → 0 (−1) up
  • Portée max 5 → 6 (+1) up
  • Critique (%) 15 → 20 (+5) up
  • Lancers par tour 2 → 1 (−1) nerf
  • Cumul max illimité → 1 nerf
  • Niveau requis 180 → 167 (−13)
  • Effet 23 à 26 dommages Air → 37 à 40 dommages Air [zone : croix de taille 1]
  • Nouvel effet -60 Résistances Poussée (2 tours) [zone : croix de taille 1]
  • Effet retiré Repousse de 2 cases [zone : cercle de taille 2]
  • Effet (critique) 28 à 31 dommages Air → 41 à 45 dommages Air [zone : croix de taille 1]

Cravache

up et nerf
  • Description Avant : Applique des effets de déplacement selon la famille de la charge invocatrice et le nombre de charges : • Tofucharge : repousse la cible de 1 à 3 cases. • Bouftocharge : attire la cible de 1 à 3 cases. • Crapocharge : rapproche le lanceur de 1 à 3 cases. • Dragocharge : éloigne le lanceur de 1 à 3 cases. Maintenant : Attire les cibles vers le centre et occasionne des dommages dans le meilleur élément du lanceur aux ennemis en zone. Téléporte les cibles symétriquement par rapport au centre si la case centrale est occupée. N'affecte pas directement le lanceur.
  • Coût en PA 1 → 2 (+1) nerf
  • Portée max 6 → 5 (−1) nerf
  • Critique (%) 0 → 5 (+5) up
  • Lancers par cible 1 → illimité up
  • Niveau requis 195 → 182 (−13)
  • Lancer Conditions de lancer modifiées (ligne de vue, lancer en ligne…)
  • Effet Attire de 1 case → Attire de 1 case [zone : croix vide de taille 1]
  • Nouvel effet Téléportation symétrique [zone : croix de taille 1]
  • Nouvel effet 11 à 13 dommages du meilleur élément [zone : croix de taille 1]
  • Effet retiré Repousse de 1 case
  • Effet retiré Repousse de 2 cases
  • Effet retiré Repousse de 3 cases
  • Effet retiré Repousse de 3 cases
  • Effet retiré Attire de 2 cases
  • Effet retiré Attire de 3 cases
  • Effet retiré Attire de 3 cases
  • Effet retiré Avance de 1 case
  • Effet retiré Avance de 2 cases
  • Effet retiré Avance de 3 cases
  • Effet retiré Avance de 3 cases
  • Effet retiré Recule de 1 case
  • Effet retiré Recule de 2 cases
  • Effet retiré Recule de 3 cases
  • Effet retiré Recule de 3 cases
  • Nouvel effet (critique) Attire de 1 case [zone : croix vide de taille 1]
  • Nouvel effet (critique) 14 à 16 dommages du meilleur élément [zone : croix de taille 1]

Frappe du Craqueleur

nerf
  • Description Avant : Occasionne des dommages Terre aux ennemis et attire les cibles jusqu'au centre en zone. L'attirance n'affecte pas le lanceur. Confère une Bouftocharge si au moins un ennemi est touché. Confère une seconde Bouftocharge si au moins trois ennemis sont touchés. Maintenant : Occasionne des dommages Terre et attire les cibles jusqu'au centre en zone. N'affecte pas le lanceur.
  • Critique (%) 25 → 15 (−10) nerf
  • Cumul max illimité → 1 nerf
  • Niveau requis 198 → 155 (−43)
  • Effet 36 à 41 dommages Terre [zone : cercle de taille 2] → 31 à 35 dommages Terre [zone : cercle de taille 3]
  • Effet Attire de 2 cases [zone : cercle de taille 2] → Attire de 2 cases [zone : cercle de taille 3]
  • Effet Attire de 1 case [zone : anneau de taille 1] → Attire de 1 case [zone : cercle de taille 1]
  • Effet Attire de 2 cases [zone : anneau de taille 2] → Attire de 2 cases [zone : cercle de taille 2]
  • Nouvel effet Attire de 2 cases [zone : cercle de taille 3]
  • Effet (critique) 44 à 49 dommages Terre [zone : cercle de taille 2] → 37 à 42 dommages Terre [zone : cercle de taille 3]

Tourbillon

up et nerf
  • Description Avant : Occasionne des dommages Eau aux ennemis. Sur une invocation Osamodas du lanceur : téléporte les entités symétriquement par rapport à l'invocation et occasionne des dommages Eau aux ennemis en zone autour d'elle. Confère une Crapocharge (nécessite une cible). Maintenant : Téléporte les alliés symétriquement par rapport au centre et occasionne des dommages Eau aux ennemis en zone.
  • Coût en PA 3 → 4 (+1) nerf
  • Portée min 1 → 0 (−1) up
  • Portée max 5 → 3 (−2) nerf
  • Cumul max illimité → 1 nerf
  • Niveau requis 137 → 165 (+28)
  • Effet Téléportation symétrique [zone : carré de taille 1] → Téléportation symétrique [zone : cercle de taille 2]
  • Effet 26 à 29 dommages Eau → 31 à 35 dommages Eau [zone : cercle de taille 2]
  • Effet (critique) 32 à 35 dommages Eau → 37 à 42 dommages Eau [zone : cercle de taille 2]