Iop : Changements des sorts depuis la 3.1 (avr. 2025)

Je n'ai pas joué depuis la avec mon

De la 3.1 (avr. 2025) à la 3.7 (oct. 2026) : 11 sorts modifiés, 0 nouveaux, 0 retirés. Dont 2 clairement renforcés et 1 clairement affaiblis.

2 up 1 nerf 1 up et nerf 7 autres changements
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Sorts modifiés

Ferveur

  • Description Avant : Occasionne des dommages Eau aux ennemis et applique un bouclier sur le lanceur et ses alliés en zone. Maintenant : Applique un bouclier sur le lanceur et ses alliés et occasionne des dommages Eau aux ennemis en zone.

Bond

  • Effet Dommages subis x110% [zone : croix vide de taille 1] → Dommages subis x115% [zone : croix vide de taille 1]

Endurance

  • Description Avant : Occasionne des dommages Eau et applique un bouclier sur le lanceur. Les dommages n'affectent pas le lanceur. Maintenant : Applique un bouclier sur le lanceur et occasionne des dommages Eau. Les dommages n'affectent pas le lanceur.

Précipitation

  • Description Avant : Augmente les PA de l'allié ciblé et lui applique l'état Affaibli. Retire des PA non esquivables à cet allié au tour suivant. L'état n'est pas appliqué sur le lanceur. Maintenant : Augmente les PA de l'allié ciblé et lui applique l'état Précipité, l'empêchant d'utiliser son arme. Retire des PA non esquivables à cet allié au tour suivant. L'état n'est pas appliqué sur le lanceur.
  • Effet État Affaibli (1 tour) → État Précipité (1 tour)

Agitation

  • Description Avant : Augmente les PM de l'allié ciblé et le rend Intaclable. Retire une partie de sa Fuite au tour suivant. Maintenant : Augmente les PM de l'allié ciblé et le rend Intaclable. Augmente également sa Puissance pour chaque PM utilisé.
  • Nouvel effet Enlève les effets du sort
  • Nouvel effet 20 Puissance (1 tour)
  • Effet retiré -50% Fuite (1 tour)

Pugilat

  • Description Avant : Occasionne des dommages Terre en zone. Les dommages du sort sont augmentés après chaque lancer. Les dommages n'affectent pas le lanceur. Maintenant : Occasionne des dommages Terre en zone. Les dommages du sort sont augmentés après chaque lancer pour le tour en cours. Les dommages n'affectent pas le lanceur.

Colère de Iop

up
  • Effet (critique) 97 à 120 dommages Terre → 107 à 130 dommages Terre up

Vindicte

nerf
  • Portée max 6 → 5 (−1) nerf

Zénith

  • Description Avant : Occasionne des dommages Air en zone. Occasionne des dommages Air supplémentaires en zone selon les PM restants du lanceur. Maintenant : Occasionne des dommages Air en zone. La seconde attaque dépend des PM restants du lanceur.

Tumulte

up et nerf
  • Lancers par tour illimité → 1 nerf
  • Relance (tours) 1 → aucune up
  • Relance globale 1 → aucune up
  • Effet +20 dégâts de base → +20 dégâts de base [zone : croix de taille 1]

Détermination

up
  • Coût en PA 3 → 2 (−1) up